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2010年,童锐创始人李文华,在国内的网络文学平台盛大文学担任技术负责人,属于当时国内iPad终端的最早系统研究者,同时,他也是一个5岁孩子的父亲。

前身为专业博客,聚焦发展方向
有一天,他察觉到,女儿通过小手的自如交互,独自和iPad玩得非常愉快。工程师对技术趋势的敏感,点燃了他的热情,他为女儿挑选了很多儿童APP,在大量使用、观察的基础上,他开始撰写名为“工程师爸爸”的博客,向家长推荐优质的儿童App。

这个博客很快就火了。那时候,苹果AppStore还没有儿童分类,很多人到他的博客上寻找适合儿童的APP,也有很多国内的APP创业团队找到他,希望他试用产品、进行评测、推荐。不夸张的说,在那个儿童App行业还没有开始的阶段,他的博客在某种程度上,提供了行业的趋势方向。“儿童智能终端和交互,是一个非常有空间的方向”李文华和他的联合创始人,同样来自盛大文学的产品经理耿人杰,犹豫了三个月,最终选择了从如日中天的盛大文学出来创业。

市场呼唤,口袋故事诞生
2012年,在国内儿童APP产品付费率极低的大环境下,很多儿童类APP创业企业难以为继,纷纷散伙或转型。童锐团队通过梳理总结,发现了三个现象:第一,在AppStore排名靠前的都是工具类或音视频类的APP,各种儿歌、童谣、唐诗诵读、有声故事、英语类的有声读物APP长期霸占榜单位置;第二,这些受欢迎的APP,大多内容量有限,版权不明,形式上也比较简单。家长为了听各种内容,就需要下载多款 APP,组合使用,比较麻烦。第三,孩子很喜欢iPad,但是往往沉迷其中,导致眼睛近视,家长进而控制了iPad。

“是不是可以做一个APP,以听为主,孩子爱听的全都有?”,李文华察觉了真正的需求和解决问题的方向,萌生了这样的想法。

从听开始,切入手机终端
李文华创业前,在盛大文学负责云中书城平台的技术,对儿童文学有他自己的看法。孩子们不识字,但是孩子3岁多就可以听懂很多内容,所以,“听”对孩子有特殊的意义,是一个了解和认知世界的特殊通道,并且这个通道符合人类学的基础。后来,经过与心理学专家、儿童教育专家的深度沟通,也印证并完善了他的想法。

围绕听,可以做的事情有很多。当时市面上流行各种故事机,几乎都是传统的插卡方式,用户需要找寻内容,拷贝到卡里,然后插卡收听。这种传统故事机播放的选择、排序都不太方便。相较之下,智能手机反而是家里最方便的多媒体设备:可随身携带、连接WiFi,可从内容市场搜索、下载,孩子可使用触摸屏,选择自己喜欢的内容等等。可见,基于智能手机的儿童故事应用,省时、省力、省钱,具有更广泛的适用面。

于是,一个基于手机的、播放儿歌、童谣、故事等的儿童音频的全功能App“口袋故事”应运而生,并且很快成为众多孩子身边的故事大王。用户纷纷反映说,孩子的睡前故事、叫醒闹钟、开车路途上的娱乐消遣、都被“口袋故事”代劳了。因为极其贴合市场需求,占领了国内各大应用市场榜单,获得了巨大的流量红利,下载用户迅速过了千万。

尊重创作,坚持优质正版
基于李文华在盛大文学的版权运营经验,童锐一直尊重内容,尊重创作者,坚持正版付费为导向,相继与近200家知名出版社、超过300位优秀儿童文学作家建立合作关系,获得了出版行业和用户的普遍认可。口袋故事至今已积累了超过10万集的优质音频内容。

开放内容,培育口袋精灵
2014年,智能终端开始热起来,童锐的海量正版内容,吸引了大量智能设备厂商的合作邀约:WiFi故事机、蓝牙故事机、聊天公仔、陪伴机器人、培训机器人等,各类面向儿童认知发展、学习、陪伴的智能设备。李文华也在重新思考一个问题:”手机是不是孩子的最理想设备“? 答案毫无疑问是否定的,其实童锐的Logo上,最早就是拿了一个机器人,预示了李文华对这个方向的前瞻看法。

从2014年底开始, 童锐率先把内容开放出来,帮助扶持这些儿童智能终端的发展。这些接入口袋故事优质内容的终端,有一个可爱的名字,叫“口袋精灵”。这些智能设备可以跟口袋故事内容无缝衔接,完美解决了播放设备和内容选择的问题,成为万千家庭的育儿新宠。口袋精灵们不仅是小朋友心目中的故事明星,也是爸妈不在身边时的贴心陪伴——因为即使不在身边,父母也可以通过口袋精灵跟孩子沟通交流、点播故事等。

推出口袋趣学、让学习更有趣
经过7年多、数以千万级儿童的应用,童锐意识到了正在改变广大儿童的阅读行为,并有希望进一步改变儿童的语言发展。儿童要在自然中探索、学习、娱乐! 科技的追求,是要符合人性。要实现更深、更自然的交互,还需要更全面的内容和互动技术。童锐团队正在启动平台的升级,这一次会带来什么样的改变和突破,童锐的小伙伴们都很期待。

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